domingo, 29 de maio de 2011

CENARIO

Malabares, fogo, personagens instigantes...CIRCO! Esse foi o caminho para chegar na primeira opção do cenário. Mas a primeira opção nunca é a melhor. Então, conversando com alguns professores e amigos, chegamos a conclusão que um circo itinerante (não me lembro de ja ter usado "itinerante" antes hehehe) combina perfeitamente com a proposta e com o estilo do personagem.

Parti entao para a procura de referencias de vagões, trailers ciganos, filmes do Tim Burton, tudo que tivesse o clima de cenario que eu procurava. Misterio e descontração. E após alguns rabiscos...la estava meu vagão. Fiz a modelagem e depois gerei outras duas opções para compor a cena.

O resto do ambiente não está definido. montanhas, arvores, pedras, relevo, paisagem...enfim. Estou estudando algumas possibilidades e postarei por aqui assim que alguma me agradar.

Seguem o sketch do vagão e a modelagem final dele e das variaveis.


sexta-feira, 20 de maio de 2011

PERSONAGEM 3D

Seguindo o programado, teremos algum preview ja da parte de 3D!

Tendo finalizado o Model Sheet do Black Buddah, segui para a parte de modelagem em 3D. Adotei o Maya como software de 3D, pois ja estou mais ambientado nele, e modelei o personagem em box modeling.

Não fiz um pintura de texturas muito detalhada para o corpo, pois queria manter o visual cartoon, então montei as tatuagens no photoshop apos uma grande pesquisa sobre esse estilo (maori). dei uma pintada a mais no rosto para ressaltar um pouco a parte dos olhos e maçãs do rosto....e só. A bermuda deu um pouco mais de trabalho...  tive que achar texturas de jeans em alta onde eu pudesse usar a textura do tecido e as costuras para montar a bermuda e fazer tudo se encaixar.

A parte do Rigg....bom... Primeiro problema a vista! Depois de apanhar um bocado com o rigg e o skin....meu HD partiu dessa para uma melhor...QUEIMOU! Sim...eu perdi grande parte dos arquivos, inclusive o modelo com o rigg. Mas uma nova versão já esta sendo feita, e talvez ate mesmo melhorada.

Vou postar algumas imagens do modelo em 3D e no próximo post falo sobre o cenário!





terça-feira, 10 de maio de 2011

DESENVOLVIMENTO DO PERSONAGEM

Bom, como primeiro post oficial, vou falar um pouco sobre o personagem em si e seu desenvolvimento.
Black Buddah, como ja disse antes, foi baseado em uma pessoa (um tanto caricata e marcante, mas ainda assim, uma pessoa hehehe). Então, juntei algumas fotos do Daniel Steinberg (a tal pessoa), e mais alguns desenhos que eu achava legais e que pudessem me render boas referências.


A ideia era que fosse um traço simples....sem grandes detalhes, marcas de expressão, rugas, musculos e etc....mas que ao mesmo tempo não fosse pobre e caisse no traço infantil. Afinal, é um personagem com cara de mau, tatuado, corpulento..... e deu no que voces podem ver nas imagens abaixo.


Falando em refenrências, quero acrescentar uma coisinha. Algumas das imagens que postarei aqui, eu realmente não sei, ou nao lembro de onde vieram, e por isso não conseguirei postar os devidos creditos. Conto com  a ajuda de quem for para me ajudar nisso também.


REFERÊNCIAS FOTOGRÁFICAS:
REFERÊNCIAS DE DESENHO:



DESENHO FINAL:


Bom.... no proximo post, coloco o desenvolvimento da parte de 3D... modelagem, wire-frame, texturização e blendshapes!


Espero que tenham gostado!

Grande abraço e até la!

quinta-feira, 5 de maio de 2011

PRIMEIRA POSTAGEM

Black Buddah - trata-se de um personagem que criei baseado no meu quase irmão, Daniel Steinberg, uma pessoa com habilidades circenses incriveis! E resolvi usá-lo no meu projeto final do curso de ilustração digital e animação 3D na Veiga de Almeida.

O projeto é um curta animado onde Black Buddah resolve filmar um de seus treinos, e ao final aprende uma antiga lição.

Não há um fundo musical definido, exitem ideias de usar musicas do Prodgy, Queens of the Stone Age, e ate mesmo de juntar uns amigos dos tempos de banda e gravar uma trilha propria pro projeto.

Como ja disse na descrição do blog, aqiu postarei todo o andamento do projeto: Desenhos, rascunhos, modelagens, testes de animação e rigg (depois tento explicar o que seria isso pros leigos), texturas, enfim.... tudo o que eu for produzindo.

Espero que gostem, e fiquem a vontade para comentar, criticar e dar opiniões!

Grande abraço

Eduardo Lins