segunda-feira, 18 de junho de 2012

Take de amostra....ta acabando!!!!

Então meus caros.....está chegando a hora da grande estréia do curta!!
Para deixar todos com mais vontade ainda....vou postar hoje um take já finalizado.
Ja está tudo pronto!!!! Bom...quase....amanha será mixado o audio....impresso o cartaz e todo o material grafico......

Enfim....ESTA ACABANDO!!!

Espero que gostem tanto quanto eu!!!

Abs




terça-feira, 5 de junho de 2012

Testes de Animação

Pessoal, vim colocar alguns testes de animação que foram feitos...
Só pra fazer um suspense antes da postagem do copião....






IMAGENS

Boa Noite meus caros,

Vim postar algumas imagens do final da produção do curta Black Buddah.
São alguns renderings dos takes, simulações de aplicação de fogo com o FumeFX...
Espero que gostem:








quinta-feira, 31 de maio de 2012

Novo Animatic

Bom pessoal, to colocando hoje o novo animatic.

Segui algumas alterações de corte de camera e enquadramentos sugeridos pela professora Eliana Gordeeff, minha orientadora. E devo confessar que realmente ficaram bem melhores. Fiz um meio termo entre a ssugestão dela (mais enquadramentos estaticos) e o primeiro animatic, que tinha mil cameras animadas.

Espero que gostem....




Como está tarde e o Red Bull ja parou de fazer efeito....amanha posto os testes de animação dos takes e já alguns previews de render do que está rolando....e algumas ouras imagens!

Abraços!

segunda-feira, 31 de outubro de 2011

Animatic

Bom, Segue agora o novo animatic!

Como eu disse, alguma muidanças no roteiro foram feitas. Está bem diferente da ideia original, mas enfim...a Universidade fez suas exigencias e eu não tive escolha. Mas acho que assim vai ficar bem legal no final das contas também.

MAPEAMENTO

Uma passada rapida para uma lição!

NAO DETACHE A CABEÇA DO SEU MODELO PARA FAZER OS MORPHS!!!!

Demos a bobeira de fazer isso e perdemos TODO o mapeamento do modelo. Ao detachar a cabeça, os vertices ganham novas numerações, e mesmo que voce conecte tudo logo em seguida....JA ERA!

Das duas uma agora....ou remapeio o modelo ou refazer o Rig...

Claro que remapear é muito mais simples, menos chato e leva menos tempo....

Anotem isso no cranio de voces...porque depois é uma dor de cabeça só!

TESTE DE ILUMINAÇÃO

Recebi do Fabio Forti (meu orientador) um tutorial de iluminação interessante.
Usa-se oAmbient Occlusion pra gerar a luz ambiente, e depois segue-se iluminando normalmente.
Qual a vantagem? Não se usa o final gaether....menos tempo de render!!!

A principio funciona bem.,...tive uns problemninhas pra manipular a cor da luz ambiente....deixar azulada e tal....sempre acaba pendendo pra alguma cor proxima, mas não a que voce quer ...e sempre mais escura. Enfim, mas acho que com a pratica e pegando o jeito da pra chegar em BONS resultados.

Farei mais uns testes essa semana e posto aqui junto com o tutorial para quem quiser testar também